
Las dos personas que escribimos en este espacio nacimos en 1981 y no podemos negar nuestros orígenes gamer. ¿Cuántos de estos videjuegos ustedes realmente recuerdan? Esto que están por ver es un sintético trabajo de David Morales, en un video reportaje cedido a Vasava Artworks para su aparición en Tucamon.es. Disfruten:

“El proyecto es una idea divertida la cual amplía el atractivo de The Beatles y su música. Me agrada que la gente tenga la oportunidad de conocer la música desde adentro”
Paul McCartney.“Realmente me complace ser parte de la sociedad The Beatles / Apple y Harmonix / Rock Band. The Beatles continúan evolucionando con el paso del tiempo y es maravilloso que el legado de The Beatles encontrará su evolución al siglo 21 a través del mundo computarizado dentro del cual vivimos. Que comiencen los juegos.”
Ringo Starr.“Es muy cool. Lo adoro y espero que siga inspirando y alentando a las generaciones jóvenes durante muchas décadas,”
Yoko Ono Lennon.
Parecía imposible pero es un hecho, la música de The Beatles servirá para roquear en un videojuego por medio de una sociedad exclusiva entre Apple Corps Ltd., Harmonix y MTV Games, una parte de MTV Networks de Viacom.
Tenemos que recordar que ”Harmonix”, es la compañía número uno a nivel mundial de juegos de video musicales y creadores del famoso Rock Band, los cuales crearán un juego que catalogan como una evolución experimental y una celebración de la música y arte sin precedentes de The Beatles.
El juego se concibió de forma creativa a partir de las ideas de Sir Paul McCartney y Ringo Starr, junto con Yoko Ono Lennon y Olivia Harrison, y cuentan con su total aprobación. Además, Giles Martin, coproductor del innovador proyecto LOVE de The Beatles, brindará su conocimiento y será el Productor Musical de este increíble proyecto de The Beatles.
El juego estará disponible para 2009 y la información comienza a fluir.

La salida del juegos sensación de fin de año “Little Big Planet”, un juego basado en la imaginación del jugador, que puede construir sus propios personajes, escenarios y herramientas; ha sido retrasado por Sony ya que la empresa ha solicitado la devolución de las copias distribuidas en todo el mundo y que saldría a la venta el 23 de octubre.
La razón es tremendamente ridícula, pero tristemente real: la inclusión de dos pasajes del Corán que los desarrolladores del título habían incluido en la música de fondo que suena en uno de sus niveles, lo cual ocasionó molestias a los seguidores del Islam.

Partamos de algo, en HIGHEND siempre hemos aplaudido las grandes experimentaciones y apertura sobre Web 2.0, bloggers, podcasters y vloggers; pero también criticamos severamente a aquellas empresas de P&R, Gerentes de Mercadotecnia y Gerentes de Comunicación que siguen realizando prácticas obsoletas mostrando el “no conocimiento” del target y la debilidad de la estrategia de comunicación de sus clientes y marcas.
El día de ayer un colega reconocido por su larga trayectoria en medios y en específico cubriendo y hablando de tecnología, Matuk, publicó un post que personalmente me hizo reaccionar de manera negativa. Los organizadores del EGS habían enviado invitaciones a la prensa con base en la lista de contactos registrados en ediciones pasadas. Pero lo que me molestó es que apareció un apartado en el que mencionaban:
. No aplican foros y/o Blogs
¿El mejor evento de videojuegos en América Latina y no contemplan a blogs? Mi reacción fue mandar un correo electrónico a los organizadores del evento, los cuales se comunicaron conmigo de vuelta en específico “Christian Gutierrez” para explicarme las razones de esa decisión y después de una charla creativa, acordó eliminar para el día siguiente ese apartado. Sus argumentos estaban basados netamente en razones de seguridad y logística, a lo que realmente no estoy de acuerdo pero, puedo recomendarles el siguiente video:

Pero pasemos a noticias buenas y marcas que voltean a ver a los “newmedia”. La gente de SAMSUNG nos regaló para ustedes tres pases dobles para el EGS. Lo único que tienen que hacer es comprobar que son realmente gamers así que deberás tomarte una fotografía con tu consola (no importa qué consola) pero sí importa que tengas una pantalla LCD de Samsung. La foto deberás enviarla al correo jonathan.alvarez@gmail.com . Las primeras tres fotografías se llevan los boletos. El EGS se llevará a cabo del 24 al 26 de octubre en la Expo Bancomer SantaFe.
Por mientras lo dejamos con uno de los proyectos más interesantes de SAMSUNG de los últimos años: Samsung Armani.
Metal Gear Solid 4 (PS3) Guns of the Patriots

Encarna a un héroe guerrillero, de esos que en la vida real te encantaría ser, y emociónate con cada hazaña que Snake tiene que resolver. En estas proezas tendrás que pasar por increíbles zonas de guerra, siendo participe de la legión de los rebeldes; incluso puedes tomar partido en los lugares de guerra o simplemente ser espectador, mientras eliges estar en una batalla mejor. Snake está en guerra infinita y él fue creado como un clon de un soldado que fue excelente en los artes de las armas y la lucha. Snake se enfrenta por el bienestar del mundo que se encuentra sumergido por el mal en las más profundas sombras malignas.
El juego cuenta con muchas sorpresas a parte de los retos que se van presentando y es que durante los videos se pueden ver tecnologías como un ipod que te dejarán sorprendido. Además el juego esta tan cuidado que no te deja tan fácil con la sensación de la rutina al haber jugado los anteriores números, los escenarios son reales, las texturas y calidad de gráficos son excelentes.
Aparte de su creador Hideo Kojima varios gamers lo han considerado muy superior al Halo 3. Vale la pena probarlo.

Gamers, pongan una mezcla del espíritu overclocking + design + style + alienware spirit + performance y como resultado, tendrán una de las máquinas más poderosas del momento, la HP Blackbird 002, la cual podrás configurara tu gusto y hacer una que contenga una tarjeta madre Asus Maximus Formula X38, un procesador Intel Core2 Extreme Quad a 3.06 Ghz, 4 GB de memoria RAM, tarjeta gráfica ATI Radeon HD 3870, tarjeta de aceleración AGEIA PhysX100, dos puertos independientes 10/100/1000 Base-T, 5 discos duros independientes en los que puedes manejar hasta 5 TB; todo en una impresionante carcasa de aluminio diseñado con mucho de filosofía de la Apple G5, ya que fue creada para favorecer la ventilación del equipo.
Dispone de sistemas de refrigeración por aire y agua (de calidad industrial y sin necesidad de mantenimiento) tanto para el procesador como para el conjunto de CPU y tarjeta gráfica, y posee el Windows Vista Ultimate. ¿Cuánto cuesta? Aquí viene la parte interesante, entre 2,500 y 6,500 dólares según el equipamiento que decidas instalar.

Esto sí es HIGHEND tech+style, ahora todos podemos hacer uso de nuestros dotes de creativos en la moda, pero sin recortar cientos de telas y coser, ahora las cosas son más sencillas, y es que Sony Computer Entertainment tuvo la brillante idea de crear un juego para el PS3 llamado “Dress” en el que eres te conviertes en un diseñador y crear looks, y trapitos que usarán tus modelos en el gran desfile de modas que puedes preparar. PUMA ha creado una colaboración especial con Sony y Mihara Yasuhiro, en donde Dress funciona como una revista de modas y el consumidor puede seleccionar diferentes prendas y crear sus propios estilos.
Los modelos son súper reales, así como los vestuarios y accesorios, que permiten armar verdaderos desfiles de moda. Dress fue presentado en la feria de moda Pitti Uomo de este año y próximamente estará dando la vuelta al mundo para deleitar a los amantes de la moda.

La Industria de los videojuegos es una de las más dinámicas, apasionantes y artísticas industrias que existen en la actualidad. Para 2009 de acuerdo a un reporte reciente de PriceWaterhouseCoopers , alcanzará unas ventas anuales de 55,000 millones de dólares, teniendo un explosivo crecimiento en el segmento de los videojuegos por Internet y para dispositivos portátiles.
Pero detrás de un excelente producto está una excelente historia pero sobre todo, un excelente trabajo visual, capaz de llevarnos a mundos inimaginables, a batallas colosales, a ciudades futuristas, a galaxias lejanas, a grandes espacios creativos que solo un excelente trabajo de arte, es capaz de llevarnos.
Ante esto, Ryan Church, actual Director de Arte de Industrial Light & Magic, creó hace cinco años un evento nombrado “Into the Píxel” dedicado a premiar el trabajo visual y creativo detrás de un videojuego. Esos genios que toman la computadora como una extensión de su idea y transforman los bits en verdaderas piezas de arte digital. Artistas de todo el mundo, de todas las compañías e iniciativas independientes, mandan su trabajo para ser analizado y puesto en exhibición, en donde competirá para ser alguna de las 16 piezas de arte seleccionadas por el jurado.
Este año la recepción de trabajos se cerró en el mes de mayo y conoceremos a los ganadores en breve.
Más imágenes, después del salto.