¿Quiénes son esas personas que sigues?
por Jonathan Álvarez | seccíones / BUSINESS | DIGITAL MINDS | ONLINE |
19 de Febrero del 2009 - 5:42 am

En un brillante ejercicio propuesto por Jazmín Fajardo, nos preguntaba ¿quiénes son tus diez influenciadores digitales en México? La pregunta fue interesantísima porque estaba sentado en una mesa de un café en la Ciudad de México, rodeado de influenciadores personales para mí. Así que Jazz nos pidió que el ejercicio fuera secreto y nos pidió que lo escribiéramos en una hoja de papel de forma anónima… (por razones de tiempo y practicidad en lugar de 10 solo pusimos cinco), el resultado fue todavía más interesante…así que hemos decidido compartir la experiencia con todos ustedes y no solo hablando de los influenciadores en México, sino en “español”.

¿Quiénes son sus influencias digitales personales en español? ¿Quiénes son esas cinco personas que siguen y son capaces de cambiar su visión u opinión de las cosas?

Se vale dar respuestas anónimas (como en el ejercicio de Jazz), pero en mi caso, he decidido declarar de forma pública mis referencias. Estos son mis cinco influenciadores digitales:

  • Eduardo Arcos: fue la primera persona que usé como referencia para entender qué es lo que estaba pasando respecto a emprendimientos web basados en contenido. Hoy su egocentrismo y divismo lo han alejado totalmente de mi radar de influencia.
  • David Ochoa: fue mi primera referencia respecto a una idea que se convirtió en el primer programa de radio FM que hablaba sobre tecnología y Cultura Digital en México… y que posteriormente entraba a la Web 2.0 experimentando con el “podcast”. Hoy, David Ochoa sigue siendo un gran referente personal con su Byte Podcast.
  • Raúl Ramírez: no solo fue el primer blogger que conocí y con el que conversé personalmente, sino que fue mi primera referencia “real” sobre cómo funcionaba una empresa de contenido basada en blogs.  Hoy no solo sigo leyendo su contenido, sino que a nivel personal es un ser humano interesantísimo.
  • Adán Avelar: si hay un tipo que rompe la barrera del “sueño” al “hecho” en Internet es Adán y su gran experiencia en el desarrollo y creación de proyectos Web 2.0. No lo había conocido hasta hace poco pero hoy está en ese mainstream de personas que marcan diferencia y que logran establecer un ejemplo profesional muy por encima de los logros alcanzados con su Vecindad Gráfica.
  • Efraín Mendicuti: si hay una persona que tiene una gran influencia en pensamiento estratégico sobre Web 2.0 y marketing interactivo, es sin duda Efraín. Además sí entra dentro de la categoría de las 10 personas más interesantes que he conocido en la vida.

 

Ok ha llegado tu turno… ¿quiénes son tus cinco influenciadores digitales en español?

 Bienvenido al podcast sobre nuevos medios, marketing interactivo, Internet, web 2.0, presentado por Clicker 360
por Jonathan Álvarez | seccíones / BUSINESS | DIGITAL MINDS | MKT | ONLINE |
19 de Febrero del 2009 - 5:13 am

Si quieres bajarlo, da clic aquí,  o aquí . Para suscribirte vía iTunes, da clic aquí .

Después de darnos cuenta exactamente cuál era nuestra aportación real, decidimos crear un podcast que hablar de nuevos medios, marketing, Internet y web 2.0.  Bienvenidos a la edición 01 del podcast NEWMEDIA presentado por la Agencia de Marketing Interactivo Clicker 360.

Si quieres llevarte este podcast a tu sitio o tu blog visita la dirección soundcloud.com/newmedia  y puedes embeber este podcast en tu blog o en donde quieras…avísanos si lo haces para meterte en los créditos.  Si desean ponerse en contacto conmigo aquí está mi twitter: @jonathanalvarez

Les recuerdo que NEWMEDIA ama a la filosofía CreativeCommons, por lo que este podcast está licenciado bajo la versión 2.5 Atribución-No Comercial-Licenciamiento Recíproco

 ¿En serio necesitamos una revista de papel de gadgets?
por Jonathan Álvarez | seccíones / BUSINESS | DELETE | ONLINE |
19 de Febrero del 2009 - 4:48 am

Me acabo de enterar del proyecto desarrollado por Jonathan Hernández llamado “Widget”  al cual, hago copy paste a lo que dice su páginaplanea ser una revista de 80 páginas sobre tecnología de consumo y entretenimiento (o dicho en otras palabras, de gadgets, videojuegos, blu-ray, DVD, etcétera).  Para ello les pide una aportación de $50 pesos en el D.F. y $58 pesos al interior del país, para poder imprimir la revista pero también para los anunciantes, les ofrece la opción de pagar un peso por revista impresa.

El proyecto arrancó el 01 de febrero y tiene hasta el 28 de febrero para juntar 2,000 personas que aporten su dinero y puedan ellos cubrir los costos de producción, impresión y envío hasta sus manos. El esfuerzo y la forma son totalmente aplaudibles por el modelo inédito… pero yo me preguntaría ¿en serio necesitamos una revista de papel de gadgets? Perdón que no deje de reírme, pero ¡es absurdo!

El único modelo de revista de “gadgets” (muy criticable), sustentable en el mercado mexicano es el ejercido por el Grupo Editorial Mina, que tiene de las peores revista respecto a contenido en el país, pero basa su éxito gracias a que se dirigen a el target más bajo del mercado (segmentos D,E),  que no tienen acceso a Internet, que no poseen un amplio rango cultural para entender que esas revistas de 15 pesos, realmente no ofrecen nada de valor realmente. Personalmente he platicado con el Director Editorial de la revista “Gadgets” y es una tristeza ver la felicidad y el orgullo que poseen al interior al ser “la revista de gadgets más importante de México” y haber destronado a revistas como Sputnik o HighEnd. La lección la aprendimos duramente pero es real ¿con qué objeto imprimir revistas de papel que hablan de gadgets con reseñas de productos que sus lectores jamás podrán comprar?

No, sinceramente no entiendo de dónde salió la idea romántica de hacer nuevamente una revista impresa como “Widget” y peor aun, no entiendo a las agencias de PR que aplauden el esfuerzo, que lamentablemente son las mismas que no entiende nada de PR 2.0, no entienden nada del poder los newmedia y lo peor, no están ni preocupadas por entenderlo.

Sinceramente deseo que el proyecto no salga adelante por varias razones:

  • porque sería una pena el saber de cierto que a la gente de Internet se les hace buena idea pagar por una revista impresa sobrevalorada y de malísima línea editorial, puesta de frente con los mejores blogs, podcast y vlogs de tecnología a su alcance de forma gratuita 
  • porque hace mucho daño seguir alimentando la mediocridad cultural de las masas (siempre tendré una guerra contra las revistas de pésimo contenido, revistas del corazón y la prensa de espectáculos)
  • porque el “elegir la portada y temas” por la gente, no la convierte en revista 2.0
  • porque premiar la “creatividad” de la bufonada sería realmente un insulto para los cientos de verdaderos creativos que no están interesados en hablar de “gadgets” sino de “cultura digital”

Si estás a favor de esto…corre, deposita tu dinero, compra la revista y nunca vuelvas a este blog. 

Les dejo una buena lectura:

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