Una dosis de inspiración
por Jonathan Álvarez | seccíones / ART | DIGITAL MINDS | MOBILE | ONLINE |
30 de Diciembre del 2008 - 2:10 pm

Planea para cambiar
Sí, sí podemos
Trabajemos juntos
Ven acércate a donde estamos
Crea una nueva experiencia
Simplifica
Compárte lo que sabes
Genera historias
Piensa sobre el “por siempre”

Este es el ADN de este libro. Una excelente aproximación a la creatividad, a las buenas ideas alrededor del diseño, los móviles, la colaboración, el mundo digital, el Internet y los medios sociales. Un libro de ideas, de cambios, de retos intelectuales, visuales y conceptuales. Sinceramente las 80 páginas no son suficientes ante el despliegue creativo y visual, pero me quedo con algo que nos da luz a todos los newmedia owner business… este libro nace como un modelo de negocio que se origina desde el blog PSFK, dedicada a las ideas, a las tendencias…a la inspiración (creo que esto inspirará a algunos cientos).

Si quieres ver una parte del libro clic aquí. Los dejamos con un video interesantísimo de PSFK en el que participan Grez Verdino (Crayon), Robert Kalin (Etsy) y Andrew Hoppin (NASA), que habla de la colaboración y el cotrabajo. 

 Ponte a prueba
por Jonathan Álvarez | seccíones / DIGITAL MINDS | ONLINE |
30 de Diciembre del 2008 - 1:59 pm

Mónica Herrero dejó en Neurona Digital, un juego divertido que te ayudará a responderte ¿qué tan web 2.0 eres?

 Un estudio realizado para Microsoft indica que uno de cada cuatro jóvenes ha usado alguna vez los foros para hablar sobre marcas y ha subido comerciales a su espacio personal.
por Jonathan Álvarez | seccíones / BUSINESS | DIGITAL MINDS | MKT | MOBILE | ONLINE |
30 de Diciembre del 2008 - 1:59 am

Todos estamos tratando de entender para dónde se dirigen las tendencias alrededor del mundo digital y su impacto en los jóvenes. Microsoft desarrolló junto con Synovate, un estudio elaborado entre junio/julio de 2008  con una muestra de 12,400 encuestados de entre 18 y 24 años residentes en 26 países de cuatro continentes como Bulgaria, Francia, Alemania, Grecia, Italia, Noruega, Polonia, Portugal, Rumanía, Rusia, España, Suecia, Turquía, Reino Unido, Australia, Brasil, Canadá, China, Egipto, Japón, México, Marruecos, Nueva Zelanda, Arabia Saudí, Sudáfrica y los Estados Unidos; que nos da grandes insights del tema:

  • Los jóvenes muestra un gran interés por las marcas y pasa un tiempo promedio de dos horas y media diarias navegando en Internet
  • No son hedonistas: da importancia sobre todo a la estabilidad y la seguridad, y tiene una visión pragmática de la vida
  • Más de una tercera parte de los encuestados afirma ver regularmente videos de marketing o publicidad en la red, y un 76% afirma reenviar frecuentemente información sobre productos y enlaces relevantes
  • Las marcas siguen siendo consideradas importantes medios de identificación y una gran ayuda para orientarse en el mercado.
  • Más del 25% de los encuestados ha utilizado alguna vez los foros para hablar sobre marcas y un porcentaje similar ha subido videos relacionados con aquellas a sus espacios en redes sociales. Los jóvenes  le dan un gran valor al marketing de boca en boca, ya que disfrutan de aconsejar e influir a otras personas en redes sociales como Facebook, Orkut o MySpace
  • Casi la mitad de los consultados (47%) ha hecho click en un anuncio online durante el último mes y el 42% ha visto algún spot publicitario antes de ver un video online
  • Leen emails (94 %) regularmente además de noticias o temas actuales (80 %). También leen información acerca de películas, música o juegos (76 %) y chatean mediante mensajería instantánea (76 %). Casi tres cuartos de los encuestados habían visto videos online (73 %) y tienden más a pasar videos humorísticos (62 %), seguidos de videos de música (40 %) y videos en los que aparecen amigos (27 %). Casi uno de cada 10 encuestados había pasado también anuncios de publicidad y marketing virales (9%).

 

HÁBITOS EN TELÉFONOS MÓVILES

El acceso a Internet a través del celular también se demuestra que es popular con más de un tercio de los encuestados que utilizan su terminal (teléfono móvil) para navegar mientras se desplazan (34 %). Las actividades online más habituales que se realizan desde un teléfono móvil incluyen:

  • Escuchar la radio (15 %)
  • Acceder a juegos (13 %)
  • Visitar sitios de redes sociales (11 %)
  • Ver secuencias de videos (10 %)
  • Leer sobre deportes (9 %)

“Los jóvenes adultos pueden constituir un grupo de consumidores difícil de alcanzar. Son personas críticas y pragmáticas, aunque no tienen ningún problema en recomendar las marcas que los convencen”

Markus Frank, director de publicidad y ventas de Microsoft Advertising,

 

“Ahora los jóvenes se sienten totalmente cómodos con la idea de ver contenidos sobre marcas y entretenimiento de marcas. Por ejemplo, casi la mitad (42 %) ha visto un anuncio antes de ver un video online. Sin embargo, los resultados de esta encuesta muestran que se sienten más que “cómodos”: están totalmente dispuestos y tienen ganas de comprometerse con marcas online. Claramente sienten que sus opiniones acerca de las marcas son importantes. Quieren asociarse con las marcas que consideran “en la onda” y por eso, los vemos cargando videos a sus sitios de redes sociales y servicios de mensajería instantánea”

Julian Rolfe, Director Global de Young Adults Revealed de Synovate

 

“La gente piensa que la generación de los jóvenes está notablemente espabilada en cuanto a marketing y es difícil de alcanzar. Sin embargo, sabemos gracias a esta encuesta y a nuestra experiencia con nuestros anunciantes que si la publicidad se realiza de forma relevante y creíble, los jóvenes sí que tendrán ganas de interactuar, compartir opiniones e incluso pasar el mensaje. Sabemos que los jóvenes son usuarios activos de Internet, pero podemos ver que buscan una experiencia que sea relevante y se ajuste a sus necesidades e intereses personales. Lo que muestra este estudio es en qué medida los anunciantes pueden capturar las ideas de la generación de jóvenes esquivos mientras hacen su vida digital cotidiana (desde juegos y mensajería instantánea hasta video y móvil). Extrayendo las tendencias y formas de pensar de los jóvenes, las marcas pueden llegar a este público activo y crear un diálogo sabiendo que es muy probable que sigan hablando de la marca con sus semejantes”

Beth Uyenco, Directora de Investigación Global de Microsoft Advertising

 
Young Adults Revealed Microsoft

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 Este es el futuro del cine
por Jonathan Álvarez | seccíones / ART | BUSINESS | DIGITAL MINDS | MKT | ONLINE |
30 de Diciembre del 2008 - 1:51 am

Era octubre de 2005 y en Internet no se hablaba de otra cosa que no fuera de “Star Wreck“, un largometraje finlandés realizado por cinco estudiantes, que lograron después de siete años de trabajo, una excelente parodia/tributo a “Star Trek” y “Babylon 5″, recurriendo solo a Internet como medio de distribución, lo cual se convirtió en todo un fenómeno al utilizar licencias Creative Commons, permitiendo descarga directa o usando las redes de intercambio Bittorrent.

El ejercicio completo nos llevó a muchas reflexiones :

  • Una gran idea con gran éxito no está directamente relacionado con enormes cantidades de dinero en presupuesto
  • El cine no está hecho de nombres, sino de artistas, creativos, visionarios y mucha pasión
  • El cine no solo se ve en una sala de cine… también se puede bajar de Internet y verse en pantallas de computadoras
  • Finalmente en el cine, se cuentan historias, son ellas las que nos enganchan totalmente a un filme o no
  • Se inicó formalmente la exploración del modelo de negocios “Free Download” a través de Licencias Creative Commons

Con toda esa experiencia, se dio el siguiente paso y creó la empresa “Energía Productions” la cual trabaja en el proyecto “Iron Sky”, el segundo filme de este grupo de entusiastas, que narra el proyecto secreto Nazi de 1945, cuando lanzaron una nave espacial con dirección a la base militar secreta “Schwarze Sonne”, en el lado oscuro de la luna, en donde secretamente se han llevado a cabo los planes para reconquistar el planeta y levantar una vez más el Imperio Nazi.

 

No dudo que el proyecto será de gran calidad, pero me parece sensacional el manejo publicitario del filme, ya que no se limita a un simple trailer con el objetivo de crear expectativa; sino que realmente existe una “conversación” con su audiencia a través de su blog, foros, twitter, pero sobre todo, la gran actividad en su canal de YouTube, en donde en su programa mensual “Iron Sky Signals” los productores, directores y artistas, crean una gran conversación vivencial del proceso de grabación para mantenernos al tanto de las experiencias, las ideas, los problemas, las conclusiones y los adelantos de la historia que en ese momento se están generando:

 

Sin duda, este será otro capítulo interesantísimo que seguiremos detenidamente y que nos da una gran idea de cómo será la industria de Hollywood en los siguientes años.

 Una iniciativa de la carrera de Diseño Web del CEDIM
por Jonathan Álvarez | seccíones / ART | BUSINESS | DIGITAL MINDS | MKT | ONLINE |
30 de Diciembre del 2008 - 1:36 am

Siempre he sido un fiel creyente de que las aulas de una escuela, universidad o instituto, siemprn son una gran oportunidad y espacio para “cuestionar” los paradigmas existentes y “construir” los nuevos. Estudiantes y Directivos de la carrera de Diseño Web del CEDIM (Centro de Estudios Superiores de Diseño de Monterrey), han venido desarrollando un blog colectivo que sin duda ha sido uno de los grandes experimentos del 2008 y que este 2009 será un foco creativo ya que ha fusionado a empresas, proyectos y artistas gráficos y sonoros como Grupo W, FACE, Menosunocerouno, Restate media, Estudio MonitorGolpe Avisa, Reaktor Lab, Independent Creative, Vector Media, Alberto Cerriteño, Nitro, A!Diseño, H4cheHula Hula, Djnr, Substance, Inter Leucina, Gridex, BetaBelle, El barbón, Oflittlemother, Jjjolll, 3indesign, Ismenews, entre otros.

¿Todavía no les parece un proyecto interesante? El sitio está hecho en México por 30 monos ninja del espacio, usando Wordpress y este es el link.

 Un cortometraje de Verena Fels
por Jonathan Álvarez | seccíones / ART | DIGITAL MINDS | MKT | ONLINE |
30 de Diciembre del 2008 - 1:25 am

En el 2007 Verena Fels y Csaba Letay, generaron este cortometraje de un minuto , que posteriormente fuera utilizado para promocionar el 15 Festival Internacional de Filmes Animados en Stuttgart 2008.  Para su elaboración utilizaron el software: Autodesk Maya 8.0, Autodesk Combustion, Adobe Premiere y Real Flow; disfruten:


The Moment from chickengang on Vimeo

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