Irina Blok trabaja para Google pero en su rato libre es diseñadora de modas
por Jonathan Álvarez | seccíones / ART | BUSINESS | BUY LIFE | DIGITAL MINDS | ONLINE | STUFF | STYLE |
26 de Noviembre del 2008 - 10:04 am

La historia es la siguiente, Irina Blok es una diseñadora que trabajó para Yahoo como Directora de Arte, pero ahora trabaja para Google en el mismo puesto solo que tiene una obsesión, AMA LOS BLOQUES. Fue así que creó su propio emprendimiento y lanzó la firma “I love Blocks”, en donde nos ha enamorado con su diseño wishlist necklace,  su click necklace, el what do you love?, broken link necklace y el pixel flower necklace.  Si quieres saber más de ella puedes ver su portafolio o contactarla por Facebook

 Keteke.com es el nombre de la primera red social multiplataforma y abierta para todos los usuarios de todas las operadoras móviles
por Jonathan Álvarez | seccíones / BUSINESS | MKT | MOBILE | ONLINE |
26 de Noviembre del 2008 - 9:48 am

En Madrid, España, Telefónica presentó la red social “keteke”, orientada principalmente a los jóvenes, en la que el usuario registrado puede compartir contenidos multimedia en forma de fotos y vídeos sin límite de capacidad, escribir a diario en su blog y enviar mensajes a sus amigos, ya sea desde la computadora o del teléfono móvil no importando la operadora (sería el colmo que fuera cerrada).

Keteke posee además un juego multijugador gratuito, “ketekecity”, un juego de estrategia en el que diferentes facciones tienen que superar retos para lograr conquistar un espacio de la ciudad. Cada jugador genera un avatar, lo personaliza, supera retos e interactúa con el resto de usuarios en esta ciudad virtual.

 ”La idea es llegar a todos los usuarios de la forma más sencilla posible. Que puedan colgar sus contenidos en cualquier momento y lugar y compartirlos con sus amigos de una forma ágil y fácil, en la que además fluya y se comunique el buen rollo y las ganas de pasarlo bien”.

Luis Ezcurra, director de Terminales y Multimedia de Telefónica España

 

 

 Intel lanza proyecto de animación.
por Jonathan Álvarez | seccíones / ART | BUSINESS | DIGITAL MINDS | ONLINE |
26 de Noviembre del 2008 - 9:05 am

Intel Corporation lanzó el proyecto “Mass Animation” (Animación Masiva), el primer esfuerzo mundial de colaboración online para producir un cortometraje animado generado por computadora y planeado para lanzarse y proyectarse en cines. La idea es invitar a artistas de todo el mundo a colaborar en el proyecto animando  las diferentes escenas de un cortometraje de 5 minutos mediante Computer-Generated Imagery (CGI, Animación Generada por Computadora), titulado “Live Music”, producido y dirigido por Yair Landau, antiguo presidente de Sony Pictures Digital.

Podrán comenzar a interactua a partir de ya y la forma de trabajo será a través de una aplicación construída en la Plataforma Facebook, y será hasta enero 30, la fecha en la que la comunidad comenzarán a votar por los mejores desarrollos.  

El cortometraje “Live Music” está inspirado por Romeo y Julieta, de Shakespeare, y por las primeras películas de CGI. Ambientado en una tienda de instrumentos musicales, la historia presenta a Riff, una guitarra de Rock&Roll que se enamora de la canción equivocada pero al final se queda con Vanessa, el violín clásico de sus sueños.  La historia se desarrolla por medio del lenguaje universal de la música, los instrumentos cobran vida por medio de composiciones originales y melodías de rock familiares, tocadas sobre todo por el legendario guitarrista Steve Vai, en el papel de Riff, y por la aclamada violinista Ann Marie Calhoum como Vanessa.

Las herramientas y los modelos 3-D que los animadores necesitarán para colaborar en este proyecto, incluyen una versión de prueba  del software Autodesk Maya 3D Animation, serán provistos a los participantes, quienes podrán acceder a estos recursos a través de la aplicación Mass Animation en Facebook, desarrollado por Aniboom.

Dell ofrecerá como premio semanal a los animadores mejor calificados una PC desktop Dell Studio XPS con procesador Intel Core i7. Un jurado internacional de expertos en animación seleccionará las escenas que serán candidatas para incluirse en la película. Los animadores cuyo trabajo sea seleccionado para el producto final recibirán un crédito en pantalla y USD 500 como recompensa.

Ahí está el reto y lo que verán a continuación es precisamente una idea muy parecida a lo que se busca en este proyecto como resultado final, que esperamos sea tan buena o mejor que esta desarrollado en la Universidad de Hertfordshire de Inglaterra en el 2007:

A Tale Of Rock - 3D Animation @ University Of Hertfordshire 2007 from Digital Animation Herts Uni UK on Vimeo.

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