
La gran mayoría de medios han manejado la noticia que tuvo lugar en Los Ángeles en el marco de la Conferencia de Desarrolladores Profesionales (PDC,) como “Microsoft apuesta para el cloud computing”. Es equivocado. Siempre han existido servicios de Microsoft basados en la nube como Messenger y Live. Pero creo que la noticia realmente tiene su trascendencia en esto: Windows Azure es el primer Sistema Operativo (bajo desarrollo) con el concepto de la cloud computing (nube digital).
Sí es un hito no solo para Microsoft y la comunidad de desarrollo, sino para la industria en general. Por primera vez se está construyendo de manera oficial (Google viene trabajando en ello de manera secreta y por etapas, ojo Chrome es solo una pieza del tablero Google), una plataforma informática concebida no para correr “programas” instalados en el disco duro de una computadora, sino en “aplicaciones web”, servicios en Internet al que los usuarios accederán directamente a través de la web, sin necesidad de invertir en un nuevo hardware.
No se realmente cómo es que Microsoft está trabajando en el modelo de negocios de Azure, pero nos dió a entender que “tendrá un precio competitivo” (por lo tanto, sí tendrá un precio). Creo que ahí hay un gran error y una gran oportunidad para el resto de empresas que estén trabajando en un proyecto similar. En los tiempos actuales, el negocio no está en la plataforma por si misma, sino en el ecosistema creado alrededor de la plataforma.
Creo que si Azure nació con la idea de revolucionar el mundo de aplicaciones y servicios en la web, lo lograría si la gente de “negocios de Microsoft”, sabe entender el “negocio de Internet” y el ecosistema alrededor… que dejó desde hace mucho tiempo, de ser un negocio de venta exclusiva de software .
¿Opensource? ¿Les suena? Creo que si Microsoft habló de este proyecto ahora, es porque requiere feedback, conversación. Espero que toda la serie de interrogantes alrededor de Azure sean escuchadas,

Motorola realizará el estudio “Ranking Motorola de Ciudades Digitales” el cual será el primero de su tipo en América Latina y tiene como objetivo conocer el nivel de digitalización de las ciudades de la región así como el grado de inclusión digital y democratización del acceso a la información de los distintos actores sociales.
El estudio será elaborado por la firma de investigación Convergencia Research, y será realizado a partir de indicadores que identifican el grado de inclusión digital entre los distintos actores sociales, divididos en tres grandes grupos: Ciudadanos, Empresas y Administración Pública.
La investigación considera la implementación de la Sociedad de la Información, suponiendo la interacción entre los distintos actores sociales, el acceso de los mismos a distintas fuentes de información a nivel mundial, la interactividad en los procesos de comunicación y la realización de operaciones simples integradas a la vida cotidiana como comunicarse, buscar información, realizar transacciones de compra y venta, relacionarse con los organismos públicos, realizar tramites diversos, etc.
El Ranking Motorola de Ciudades Digitales comprenderá dos etapas. La primera fase estará destinada a conocer el nivel de digitalización de las distintas ciudades a partir de emprendimientos desarrollados por la Administración Publica. Durante la segunda etapa, que comenzará en 2009, se realizará el estudio exploratorio cuantitativo y cualitativo sobre las primeras 20 ciudades rankeadas.
Mediante los resultados del estudio será posible identificar también el grado de satisfacción de los diversos grupos sociales con respecto a la calidad de las conexiones y redes disponibles, así como el índice de penetración de accesos y uso por parte de ciudadanos y empresas, el nivel de comercio electrónico, del teletrabajo y el número de servicios públicos accesibles vía Internet, entre otros.

Estos últimos dos meses han sido los más importantes para ADOBE ya que por un lado, renovó su suite creativa Adobe Creative Suite 4, la cual mejora radicalmente la eficiencia de los flujos de trabajo creativos y redefine la colaboración entre diseñadores y desarrolladores en el proceso creativo para diseño, imágenes, Web, medios interactivos, cine, video y móviles.
El CS4 viene en seis versiones: Adobe Creative Suite 4 Design Premium, Design Standard, Web Premium, Web Standard, Production Premium y Master Collection. También están disponibles las nuevas versiones de Photoshop CS4, Photoshop CS4 Extended, InDesign CS4, Illustrator CS4, Flash CS4 Professional, Dreamweaver CS4, Fireworks CS4, Contribute CS4, After Effects CS4, Adobe Premiere Pro CS4, Encore CS4, Soundbooth CS4 y Adobe OnLocation CS4.
Algunas de las mejoras claves del CS4 son:
Adobe Creative Suite 4 y sus productos individuales están ya disponibles de inmediato en inglés por medio de la red de Distribuidores Autorizados Adobe. El precio estimado de venta de Adobe Creative Suite 4 Design Premium en México es de US$2506, US$2368 para Adobe Creative Suite 4 Web Premium, US$2368 para Adobe Creative Suite 4 Production Premium y US$3483 para Adobe Creative Suite 4 Master Collection.
Para los que quieren las versiones en portugués y español estará disponible el 1 de diciembre de 2008.
Partamos de algo muy importante, más del 80 por ciento de los videos online en todo el mundo se ven usando la tecnología Adobe Flash, lo que lo convierte en el formato número uno de video en la Web (YouTube, utiliza flash).
Otro de los grandes lanzamientos es el Adobe Flash Player 10, el cual permitirá gracias a sus características, permitir a los diseñadores y desarrolladores entregar las más completas aplicaciones Web, contenido interactivo y video de alta calidad a usuarios sobre múltiples exploradores y sistemas operativos. En un Webcast realizado para prensa, pudimos ver el poder de esta herramienta ya que posee soporte para filtros y efectos personalizados, animación y transformación 3D nativa, procesamiento de audio avanzado y aceleración de hardware GPU y motor de textos; lo que se transforma en grandes opciones creativas y de de reproducción audio/video sobre diferentes sistemas operativos.
La combinación de Creative Suite y Flash Player 10 ofrece nuevos niveles de creatividad y expresión sobre diferentes medios. Los diseñadores que usen la familia de productos Adobe Creative Suite 4 obtendrán un control creativo total gracias a las nuevas funciones expresivas y las mejoras al desempeño visual lo que creará experiencias Web de avanzada.
Las innovaciones que se presentan en Adobe Flash Player 10 contribuirán a los futuros esfuerzos de Open Screen Project, tales como el proceso que llevará Flash Player 10 a dispositivos móviles. Open Screen Project es una iniciativa de la industria para entregar experiencias para múltiples pantallas basadas en un ambiente runtime consistente para exploración Web y aplicaciones individuales abiertas en diferentes computadoras personales, dispositivos móviles y aparatos electrónicos de consumidor.
Adobe Flash Player 10 está disponible de inmediato como descarga gratuita para plataformas Windows, Macintosh y Linux (incluyendo el nuevo soporte para Ubuntu 7 y 8). El soporte para Solaris se espera esté disponible más adelante este año. Todas las nuevas funciones expresivas y las mejoras de desempeño presentadas en Adobe Flash Player 10 estarán disponibles en Adobe AIR más tarde este año para que los diseñadores y desarrolladores construyan aplicaciones capaces de correr fuera del explorador.

En la actualidad la proliferación de equipos, como cámaras de video o teléfonos celulares han hecho que los usuarios tengan cada vez más posibilidades de grabar cada momento de su vida. Además la salida al mercado de diferentes unidades de almacenamiento, como las tarjetas flash, secure digital, microSD, o compact flash, hacen posible que las personas guarden grandes cantidades de imágenes o video.
Pero la pregunta frecuente es ¿cómo puedo transferir esos videos o fotos del tal manera que se puedan editar y posteriormente grabar en CD’s, DVD’s o subirlos directamente a sitios como You Tube?
¿Alguna vez has pensado en grabar algo desde tu teléfono celular y que esta grabación pudiera convertirse en un cortometraje? Y ¿qué este cortometraje pudiera ser visto en todo el mundo desde sitios como You Tube? Hoy en día eso es posible. En el caso de los teléfonos algunos disponen de opción de “Foto” y “Video”. Si tu dispositivo cuenta con la opción “Video”, sigue los pasos que se describen a continuación.