por Jonathan Álvarez | seccíones / ART | DIGITAL MINDS | ONLINE |
19 de Agosto del 2008 - 10:52 am

“Es muy inspirador ver la variedad y calidad de los trabajos inscritos de estudiantes en todo el mundo. Estos estudiantes son nuestros futuros líderes creativos. Los premios Adobe Design Achievement ofrecen a los estudiantes de diseño la oportunidad de crear proyectos atractivos y poder compartirlos con colegas y con toda la comunidad de diseñadores”

Ann Lewnes, vicepresidente senior de mercadeo corporativo de Adobe

El Adobe Design Achievement Awards, es uno de los eventos de diseño más importantes del mundo y en esta edición, la octava, reunió a más 2,700 estudiantes de 33 países diferentes, los cuales competieron con sus mejores proyectos de diseño.

Digamos que es una muestra de las tendencias y del futuro del diseño por parte de los estudiantes más talentosos y prometedores de diseño gráfico, fotografía, ilustración, animación, cine digital y arte computarizado de reconocidas instituciones educativas en todo el planeta.

La premiación se realizó el pasado 14 de agosto en el Skirball Center for the Performing Arts en la ciudad de Nueva York, y los estudiantes fueron reconocidos por sus logros en trece categorías:

 

  • Animación, el ganador fue Rafael Sommerhalder del Royal College of Art en Londres
  • Diseño basado en Explorador, resultó ganador JR Fabito de la Academy of Art University en San Francisco
  • Colaboración Diseñador / Desarrollador, la ganadora fue Jonnie Hallman del Maryland Institute College of Art en Baltimore
  • Ilustración, resultó ganador Dongjoo Seo, también de la Universidad Kookmin
  • Fotografía, el ganador fue Matt Sartain de la Academy of Art University,
  • Diseño de Instalación, el premio fue para Jiyeon Song del Art Center College of Design en Pasadena, California
  • Acción en Vivo, los ganadores fueron Mathias Kohl y Christoph Schulte de la Universidad de Ciencias Aplicadas Mainz en Alemania.
  • Diseño Móvil, resultó ganador el equipo liderado por Valentina Venza de la University IUAV de Venecia en Italia
  • Gráficos Animados, resultó ganador el equipo de Ryan Uhrich y Marcos Ceravalo de la Vancouver Film School en Canadá
  • Diseño Basado Fuera del Explorador, el premio fue para Jae Chul Bae del Massachusetts College of Art and Design en Boston
  • Diseño de Empaque, resultó ganador el equipo liderado por Tseng-Chih Huang de la Mingchi University of Technology en Taiwán
  • Diseño Multi-página para Impresión, resultó ganador Stefan Bräutigam de la Universidad de Ciencias Aplicadas Mainz 
  • Diseño de Página Sencilla para Impresión, el ganador fue John Passafiume de la Universidad de Indiana en Bloomington, Indiana

 

Nos decepcionó no ver a ningún latinoamericano en los ganadores ni en los finalistas.

Los trabajos premiados pueden verse en www.adaaentry.com/adaalive.html . Los ganadores fueron seleccionados por un panel de jueces de la industria que se basaron en aspectos como la originalidad y efectividad en la comunicación de los objetivos del proyecto. Los jueces son Emily Chang de Ideacodes, Joshua Davis de Joshua Davis Studios, David Gensler de Keystone Design Union, Eric John de Forum Nokia, Adrian Johnson de Adrian Johnson Ltd., Maya Kopytman de C&G Partners, Michael Lebowitz de Big Spaceship, Rebeca Mendez de Rebeca Mendez Design, Tina Roth Eisenberg de Swissmiss Studio, Stan Szymansky de Sony Pictures Imageworks, Armin Vit de UnderConsideration y la cineasta independiente Joan Raspo.

En HIGHEND hemos hecho una selección de los mejores trabajos: 

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  • Manuel Cossio en FEY A LA CONQUISTA DE LA WEB 2.0
  • Estimado Jonathan: Que padre que publicaciones digitales como High End (que tu y yo creamos) esten al tanto de lo que artistas mainstream estan realizando de manera innovadora en la Web el dia de hoy: efectivamente, hemos llevado una estrategia 100% digital con Fey buscando generar un impacto y vinculacion directa con la gente mas importante en la vida profesional de un artista: SUS FANS. Hoy es la mejor manera para estar en contacto con ellos y hacerlos parte de un proyecto musical. Sin embargo no debemos olividar algo, la industria de la musica es un negocio como cualquier otro en donde existen derechos reservados para los creadores y propietarios de un proyecto quienes tiene a su vez el derecho de comercializar o explotarlo de manera gratuita o con costo como segun convenga. En el caso particular de FEY hemos innovado a tal grado regalando a todos los fans durante un mes completo el primer PRE Sencillo de su nuevo album generando mas de 170,000 descargas GRATUITAS en tan solo un mes. Hoy con FeyRemix estamos invitando a DJ profesionales y amateurs a descargar los instrumentales y accapellas de una cancion que es parte de una super produccion que ha costado realizar mas de $150,000 dolares con productores ganadores de Grammys y en los mejores estudios de Mexico, USA y Europa y sobre la cual los DJ haran sus REMIXES para participar como nunca antes se habia visto en una dinamica incluyente, sobre la cual la propiedad intelectual es por obvias razones propiedad d ela disquera y el artista. No veo la razon por la cual felicitar un esfuerzo innovador de un artista de acercarse como nunca antes a susu Fans nuevos y los que lealmente la han seguido por años, al mismo tiempo criticando como hipocrita este esfuerzo. Ojala lo veas asi y aclares tus notas bien te retractes de tus comentarios editoriales que se vuelven ofensivos y descalificadores de un negocio que es claro no conoces. La unica manera de poder crear producciones de calidad aritistica al nivel de lo que el publico merece es generando un esquema de negocio al rededor de ellos, de lo contrario estos grandes conceptos se quedarian como grandes ideas y nada mas, como tu mismo has mencionado al rededor de la industria editorial en tus podcasts. Un gran abrazo y mucho exito este 2009! Manuel Cossio Productor Ejecutivo Fey Mi Rey Music Grupo Mantequilla
  • Jonathan Álvarez en SECONDLIFE
  • @TEOBROMINA. Problema resuelto, gracias por el advice
  • Jonathan Álvarez en SECONDLIFE
  • @ Liliana. Listo, te hemos dejado un link en la última parte del artículo.
  • Teobromina en SECONDLIFE
  • Párrafos enteros sin puntuación (siquiera una coma, porelamordedios!) y bajadas confusas. ¿Qué pasó con la corrección de estilo de esta revistablog?
  • liliana en SECONDLIFE
  • Como fuciona, como puedo acceder a este mundo?
  • Jonathan Álvarez en CIERRA MYMUSIKITA
  • Por cierto, ya que estamos en esto; qué opinan de este track? http://soundcloud.com/highendmagazine/ayer
  • Jonathan Álvarez en CIERRA MYMUSIKITA
  • @REIVAX. Ese es el espíritu.
  • Jonathan Álvarez en CIERRA MYMUSIKITA
  • @Christopher. Yo me siento igual que tu respecto a la "impotencia" de hacerles entender a esas personas los nuevos modelos alrededor de la música. No creo que suceda gran cosas en el mediano plazo.
  • Jonathan Álvarez en CIERRA MYMUSIKITA
  • @Naibaf. Sí totalmente una verdadera lástima. Pero shh no le digas a nadie (todavía tenemos a http://musiteka.net/
  • Jonathan Álvarez en OGILVY ON RECESSION
  • @CYBERGUS Totalmente de acuerdo. En estos tres días he estado metidísimo analizando y practicando algunas medidas de CRM y Direct Marketing. Por ejemplo hay una empresa que se llama MEKATE que tiene una base de email marketing y OJO, hay una línea delgadísimo entre el spam y el email marketing (muy criticable)... pero esa empresa ha detonado las ventas de sus clientes arriba de 300% en menos de 4 meses. Creo que todavía hay mucho que analizar pero sobr todo una... practicar. Un abrazo fuerte Gus.
  • CyberGus en OGILVY ON RECESSION
  • Chin quise decir "los gastos que generan grandes costos"
  • CyberGus en OGILVY ON RECESSION
  • Habrá que ver como aplica Ogilvy eso en México, la verdad es que las agencias de publicidad grandes son los gastos que en efecto pueden generar muchos gastos y no siempre tienes detrás un ROI indicado "con pelos y señales". Hay un gran porcentaje de publicidad que no funciona, pueden hacer presencia de marca... pero generar ventas puede estar muy lejos. Este 2009 es un año para ser lo más prácticos y precisos posibles, de la misma forma ver con quien y como gastamos.
  • Naibaf en CIERRA MYMUSIKITA
  • Es una lastima que hayn cerrado mymusikita, yo también descargue buenos discos de ese sitio, pero también les puedo decir que compro discos originales. Mymusikeros... resistan
  • christopher chavez en CIERRA MYMUSIKITA
  • asociancion protectora de mierda dedikense a eradicar otro tipo de weas q hacen aun mas daño como a descubrir alos weones q tiene pornografia infantil y no este tipo de paginas q no le hacen daño a nadie sino q aportan a la gente a tener discos ineditos y q uno siempre los kiso tener ojala revoken la medida y vuelva esta pagina q era lo mejor en musica
  • christopher chavez en CIERRA MYMUSIKITA
  • me encontre con la gran sorpersa de que esta gran pagina la habian cerradoo es absurdoo y q esta conpañia weona la aya cerradoo se extrañara mxo esta pagina q nso dio grandes veneficios a todos los usuarios que disfrutaban vaajando musica de aki se extrañara mxooo y espero q alguna vez vuelva y recargadoo de mejor musica adios ..
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