
Los cartuchos de los videojuegos de la consola Atari 2600 poseen códigos ejecutables que interactúa con información previamente almacenada. Ante esto, Ben Fry, Doctor en Estética + Computación del Laboratorio de Medios del MIT, como parte de sus experimentos e investigación en la que se focaliza en combinar campos como las Ciencias computacionales, Estadística, Diseño Gráfico y Visualización de datos; logró mezclar la información y convertirla en representaciones visuales.
En las representaciones gráficas, las columnas son listas de código, la gran mayoría del tipo de condicionales (si x es verdad ir a y). Cada vez que la condicional ejecuta la función “ir a” la representación gráfica proyecta una curva al punto de destino. Cuando un byte de información opuesto al código es encontrado, se muestra en una columna naranja, además para los “1″ se muestra un bloque sólido, mientas por los “0″ se muestra un punto.